[PS3]邪靈入侵
呼~~~總共花了18個小時終於破台~~
馬上接著寫心得~~
這款game是惡靈古堡之父"三上真司",在bio4後(bio5開始就不是三上製作的了)
事隔九年後再推出的僵屍game(我想這才是我心目中真正的bio5吧~~)
當初公佈時我就很期待,必竟bio5開始從原本還帶有恐怖的fu..變成純"殺僵屍"風格~~
對我來說bio從此走味~~~Orz
(bio5玩不到1/3我就玩不下去了,bio6跟本連買都沒買)
那玩了18小時破台後我的感覺是如何呢?
整個算是很有原汁原味的三上風格吧~~
我不太知道怎麼去形容何為三上風?
但我覺得一款恐怖遊戲,絕不是說只要有僵屍出現or整個殺僵屍很大就叫恐怖game
而是其中除了一定要有鬼(僵屍)、劇情、動作、最重要的是要能營造出恐怖的fu(這點我覺得日式的game都做的不錯,而美式的恐怖game比滿偏僵屍大亂鬥!!)
我想在恐怖game上,三上的確滿有一手!!
網上大家都說這片整個就很bio4的fu,但我個人覺得除了bio4 fu外,還加了silent hill的fu吧(場影一直換還滿有sh表裏世界的那種感覺!!)~~
呵呵~~
但這款game也不是沒缺點~~
最讓人嫌棄他的是"畫質"和"21:9的顯示設定"
說畫質的話的確滿差強人意的,當我玩前面20分鐘看到一開始有幾幕的動畫
我心裏一驚!!! 這啥 ps2 嗎??
但也不是全部畫質都那麼差(也可能玩到後來看習慣了),我覺得整體而言畫質大致介於ps3初期~中期間的水準
("畫質"上完全無法和頑皮狗出的 最後生還者比)
再來真的讓我很受不了的就是21:9的顯示(你可以想一下就像看電影時,會上下留黑邊的那種感覺)
我記得之前看過一篇對三上的訪問,三上說21:9是他對這款game很堅持的地方
主要是為了想表現出就像在"看電影一樣"
的確 有時動畫完會馬上接game玩,21:9的確有無縫接軌接的滿順的fu~~
but~~~
玩這種game原本就需要一直切換視野觀察地型和打僵屍~~
這時21:9就顯示視野很小,整個畫面一直要轉來轉去~~~~~~
轉就算了,但我個人對這種3D又要狂換角度的game是死穴
(每次玩1個小時以上就會開始頭暈,再嚴重一點還會想吐!! so要不是很愛這game 我可能不會重頭撐到尾玩完吧)(自虐...Orz)
so..我應該是不會再玩二輪(不是game不好玩 而是我不想頭暈啊)
另外這片是部死很大的game,我前面幾章是玩普通等級 一直死 一直死 一直死
主角爆弱,被僵屍咬個1~2下就掛了,有時被王k一下就掛了
而且跑沒幾秒~~~就喘的要死...XD
子彈、補血也很少(玩簡單等級的 到後面物品反而越來越多~~)
我記得第四章我受不了就直接切成簡單等級 但簡單我覺得還是不太簡單
某些地方也都要死好幾次,最後破台時我總共死了112次~~噁!!
(好吧 對於動作game 我的確是滿弱的~~)
不過這算是缺點嗎? 很難說~~必竟有些玩家就是很愛死很大的game(覺得這才有挑戰性??)
而且恐怖game原本"死"就是其中原素之一
(反正我最後也是破台了...就不care了!!)
而劇情上呢? 嗯~~~主角是個話很少的man~~
不過我覺劇情還不錯啦,到最後面會講的比較清楚點,巴哈上有人深入在討論
這裏就不劇透了
有人拿最後生還者和這片來做比較,覺得最後生還者比較好玩
但我個人是覺得最後生還者畫質真的很棒,劇情也很棒,玩起來也很流暢~~
but~~我覺得美式game都有一個通病就是"王"很少,不像日式game幾乎到每個章節最後一定要pk一下小王
so..我在玩最後生還者時,常覺得其實就是從a地移動到b地~~就是一直這樣!!
而邪靈就整個很日式fu 一定有不同的小王讓你打...我倒是比較愛這樣
由其遇到這game裏的貞子~~~超恐怖的~~每次都要瘋狂的跑
好啦!!寫很多,如果問這片給幾分呢?
我個人是給85分,雖然不是神作,但相當值得一玩
由其是比較愛舊bio的玩家一定要必玩啊!!!
ps:以上貼的圖片都是網路上google的 非本人所屬(除了死112次那張是我的 噗!)
ps:最後打大王時還滿扯的(爽),火箭炮、機槍都上演了,不過我有點小失望,因為不像在打王而是像在動畫過場一樣(有種 啥 這樣就死了哦?)