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[NDS]塞爾達傳說 靈魂軌跡

最近新玩的Game...

對塞爾達開始有印像是從SFC時代的 塞爾達傳說 啥米黃金三角開始~~~ = =''

說真的 SFC的塞爾達很好玩...有點卡通的畫面風格..不用練等級的戰鬥..還各種不同的武器道具用品..還有有時KUSO的劇情..

塞爾達傳說 都可以例入 "必玩"的遊戲種類..

SFC的塞爾達 不知道玩過 N 篇了...表裡世界是我比較有印像的畫面 還有最近是在金字塔 有一個洞可以炸開拿到很好的寶物..

那是國中還是五專初的回憶了~~

到了N64時...3D的塞爾達出現..時之笛..得到Fami通40分滿分的高分...

我那時是用N64模擬器玩的..不是用真正的家用主機玩的...

用鍵盤玩 真的是件滿痛苦的事..

對於那個剛3D遊戲起步的年代...遊戲都要從原本的2D 轉 3D 那是那個年代的潮流...機乎所有有續集的GAME都如此做~~

但真的是所有的遊戲都適合轉3D嗎?

洛克人、惡魔城 就是失敗的例子...這些GAME 還是 2D 好玩!!

離題了 拉回來吧

so...我對n64的時之笛的印像就是 3D轉來轉去的 玩過2個小時就要休息一下

不然會想吐 = =~~~

後來買了 Wii..玩了 黃昏公主...這是我玩過畫面最好的塞爾達...說好玩嗎?

嗯 感覺還不錯...這大約就是我留下的記憶吧...還是有一個是 黃昏公主的迷宮都很長...

有時在迷宮裏轉來轉去的...又不能存檔 是件滿痛苦的事 而且如果 掛了 不好意思 重新走一篇吧 = ='''

不過黃昏公主 故事滿長的...感覺很有份量...(雖然我玩到後面有點沒耐性..都隨便玩)

對了 這一代 也是第一次加入 "體感" 原素...還滿新鮮的...如是玩太久的話 手可是會酸的啊~~

 

而 風之律動...只玩了一下....Q版的畫面真的很Q 

但....3D 真的讓我玩不下去..因為有些地方跳來跳去 又很難跳...沒耐性 就沒玩了~~

 

好了..說了一大堆 今天的主題是 [NDS]塞爾達傳說 靈魂軌跡

真的好玩...為什麼好玩?

因為 對岸有人中文化..SO..第一次玩塞爾達 看的劇情......除了故事內容 還看的懂一些KUSO的對話..

很快的可以讓人溶入其中....

而 "觸控" 就是NDSL賣的主題...在這一代 靈魂軌跡 中真的是機乎不用用按鈕玩...都用那隻筆在玩..

甚至有時會用到 MIC 要吹氣...(這滿整人的 因為很難吹 = ='')

這次也不太需要步輪...改用開火車當步行 開火車的動作 也算是一種 "玩"

不再是無聊的移動..

而迷宮呢 目前玩到現在 感覺迷宮都不是很長....但也不會很短..

GAME中有很多 需要用腦的地方 說真的做的很棒..

 

PO一張 這代的地圖

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form tgbus

 

以前我很愛看game的地圖...不知道為什麼 就是喜歡看著地圖邊做白日夢的行為 = =

當看到這地圖就覺得心情很好...............

 

so~~

[NDS]塞爾達傳說 靈魂軌跡 例入 必玩 之 GAME

 

 

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